足球游戏网页游戏跟豪门盛宴足球游戏论坛

2024-04-18 03:40:10
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盘点那些年我们玩过的足球游戏

目前,欧洲杯激战正酣,众多球迷开启了熬夜看足球模式。除了欣赏各个球队在赛场的纵情奔驰,在球场上挥洒汗水与青春外,另外一个舞台——游戏也留下了不少美好的回忆。下面就让我们来回顾一下那些年我们玩过的几款足球游戏。

天使之翼

根据动画片足球小将(中文名)改编的游戏,在红白机FC上就有2款。分别讲述初中时代和高中时代的故事。游戏类型独特,原作动画中的人物出场。SEGA DC天使之翼、GB上的天使之翼VS和SGB上的天使之翼J有小学篇 。FC上的2款由TECMO出品。

热血足球

在《天使之翼》系列游戏发售后的第二年,也就是1990年。FC时代的以制作动作游戏而著名的TECHNOS公司在其“热血高校”系列基础上,推出了《热血高校躲避球部•足球篇》,也就是我们中国玩家眼中的热血足球。其中有不少个性独特的球员,射门多种多样不说,游戏中的暴力冲撞和铲抢也带给玩家们极大的乐趣,土钻炮射门,书呆子射门,飞膝攻击,燕返(带球在空中转圈)还有更奇幻的食人鱼射门,绝对富有想象力。

实况足球

《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。

FIFA足球

作为足球游戏的另一个重量级作品,从93年年底发售《FIFA94》开始,我们欣喜的看到FIFA日臻完美,逐渐的和实况足球相得益彰,总而言之也是一款充满回忆的情怀制作。游戏对细节的描写很细致,雨水和草皮的状况都会影响球员的表现,即使是盘带技术高超的球员也很难在泥泞的草地上有所表现。游戏最大的变化是全新的碰撞系统,每个球员都会有自己的个人力量统计资料,系统会在球员相撞时计算速度,重量和功率。而球队的AI也将大大的强化,显得更为真实。玩家在游戏中还可以扮演单个球员的角色,您将可以选择是成为一名锋线杀手还是一名后防统帅来帮助球队取得胜利。

FIFA ONLINE

《FIFA ONLINE》是韩国NEOWIZ表示与EA(Electronic Arts)合作开发的网络游戏版《FIFA》,游戏除了一般的比赛模式外,强化了球队管理系统,可以直接管理自己的球队。还导入了RPG的成长概念,使自己的球队和角色得到成长,与对手进行对战,能充分体验网络游戏的紧张感。

冠军足球经理

由Eidos公司开发的PC端的足球类网络游戏,运营商有在盛大等多个平台。游戏包括了全世界几乎所有拥有足球职业联赛的国家的球队和球员,玩家可选择任意国家任意级别的联赛的任意一支球队,并作为球队的经理和主教练带领球队征战联赛。玩家在其中拥有买卖球员、控制比赛、设置训练、管理球队、与媒体和其他球队教练交流等能力。

甲A风云

甲A风云,FC的一款足球经理养成类游戏,主要内容以中国甲A联赛为主,从1997年开始,球员属性基本符合实际,很有可玩性。游戏中,玩家要控制转会、训练、财务、包括教练的聘请和甲A特有的选秀系统,多种战术和阵型的选择甚至包括场地的修理以及球员的伤病都融汇其中,可惜短暂的闪光之后,我国的游戏行业就开始走上了下坡,成为了怀念之作。

中国球王

《中国球王》游戏是继《甲A风云》之后又一款曾经风靡全国的DOS足球游戏,它和《甲A风云》都是由北京吉耐思科技发展有限责任公司开发,基本上是同一个创作团队的作品。《中国球王》小说中的不少精彩内容都是源自于这个游戏。虽然现在看来这个游戏BUG多多,但可玩性还是不错的。

中超风云

《中超风云》是由中超公司官方正版授权,由胡莱游戏发行,在体育之窗文化产业有限公司监制下,拱顶石游戏历时两年打造的全新3D国民足球手游。

《中超风云》拥有高度还原的数百位中超实名球星,震撼3D视觉比赛特效,全球领先的动作捕捉技术以及中超球星参与动作录制,让玩家体验亲临比赛现场般的操作感受!是一款真正为中国足球爱好者量身定制的高品质足球手游。

奇迹足球

《奇迹足球》是一款全程模拟真实比赛的足球竞技类网页游戏。游戏中,玩家既可以以教练的身份指挥比赛,也可以以球员的身份参与比赛。玩家可以布阵、抢断、射门,也可以选择自己喜欢的联盟与其他联盟争夺荣誉,享受最纯粹的足球乐趣,体验最激烈的比赛对抗。

欧冠足球

《欧冠足球》是由上海旭游网络技术有限公司研发的一款休闲竞技网页游戏,于2012年3月1日发行。欧冠足球以欧洲五大联赛以及欧冠联赛作为故事背景,提炼出足球游戏的主流玩法,提供了全新的足球竞技游戏的体验。主要联运平台有9377、ya247平台、dq247、新浪、百度等。

《欧冠足球2》于2014年7月1日发行。《欧冠足球2》将球星养成、球队经营、欧洲赛场和对战竞技作为主线,有着齐全的欧洲俱乐部真实数据和球员特征。游戏不仅秉承了经典卡牌的修炼升级体系,还打造了最真实况色彩的22人对战直播动画。

微信ID:yxhygc1

漫改手游《足球小将 Zero》推出网页版

GMO 今日宣布旗下在 2018 年 10 月推出手机 iOS / Android 平台版本的游戏《足球小将 Zero~决胜吧!奇迹射门~》(キャプテン翼ZERO~决めろ!ミラクルシュート~),将会推出 PC 网页版,并于即日起开始预约注册活动!

《足球小将 Zero~决胜吧!奇迹射门~》是一只讲述大空翼和伙伴们成长故事的3D实时模拟足球游戏,手机版推出至今已经突破100 万下载量,官方今天宣布游戏将会推出PC 网页版,让玩家在大屏幕享受本作!

游戏中比赛采用自动制,玩家可以在比较中欣赏到出自原著的各种必杀技,包括倒挂金钩、冲力射球、猛虎射球等等。本作更收录新作动画《足球小将》的故事以及无名学校的支线剧情等,让玩家通过人物角色的会话和比赛来体验足球小将们的成长故事。

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欧洲15豪门另起炉灶!关于欧超联赛你关心的7个问题


某些欧洲豪门俱乐部和欧足联这下是真的杠上了。北京时间4月19日凌晨,就在欧足联预定宣布欧冠改制方案前不久,欧洲12家豪门俱乐部先后发表宣言,宣布成立新的欧洲超级联赛。这个消息瞬间引爆了世界体坛,一时间热搜上全是欧洲超级联赛,大家都有一肚子问题要问。


有哪些俱乐部参加?

这一批最早宣布加入欧洲超级联赛的俱乐部自动拥有了“创始俱乐部”的身份,很可能拥有永久参赛权。具体包括:英超的曼联、利物浦、曼城、阿森纳、切尔西、热刺,西甲的巴萨、皇马、马竞,以及意甲的国米、AC米兰和尤文。可以说,这是英、西、意三国联赛几乎全部的精华所在,影响力非同小可。

有没有拒绝参加的?

很明显,新联赛需要尽可能多的大牌俱乐部,但法甲和德甲的几家大俱乐部都拒绝了邀请,为此还得到了各国足协及更高级别官员的赞赏。但欧超方面表示,新赛季开赛前还会有三家俱乐部参加,风头往哪边倒还不得而知。

欧超联赛和现存赛事冲突吗?

按照最新声明,欧洲超级联赛会有20支球队参加,其中15支为固定,另外5支要看上赛季战绩。球队分为2个小组,每组10队打主客场双循环,前三名直接出线,小组四五名打主客场淘汰赛争取最后两个八强席位;然后就是和欧冠一模一样的主客场淘汰赛和最后的单场决赛。比赛全部安排在周中进行。


一眼就能看出来,这基本上就是一个封闭版本的欧洲冠军联赛,无论赛制还是时间都是冲着欧冠去的,和各国联赛没有直接冲突,但有消息称,参加欧超联赛的豪门有可能被逐出本国联赛。

欧足联和国际足联能容忍吗?

与以往不同的是,这次欧足联和国际足联的态度有了明显区别。欧足联表示极度愤慨,联合欧洲各国足协大加抨击,已经威胁可能要禁止相关球员参加国家队赛事。


但国际足联态度暧昧,只是呼吁各方坐下来继续谈判,连象征性的威胁都没有。已经有媒体猜测由于在国际足联主推的新版世俱杯问题上欧足联唱反调,而欧洲俱乐部投了赞成票,国际足联实际上更倾向于俱乐部方面。如果禁赛仅限于欧洲范围内的国家队赛事(欧洲杯和欧国联)而非世界杯,威慑力将大打折扣。

怎么突然冒出这个赛事?

其实不能算突然,欧洲大俱乐部对欧足联垄断欧洲冠军联赛的不满由来已久,欧冠多次改制背后都有双方博弈的影子。欧足联希望能够尽量引入足球欠发达国家,大俱乐部则希望比赛收益尽量最大化。


1998年,一个包括了皇马、巴萨、AC米兰、尤文、国米、曼联、利物浦、拜仁、多特、马赛、巴黎、阿贾克斯、埃因霍温、波尔图14家欧洲顶级俱乐部的G14组织成立,后来加入了阿森纳、瓦伦西亚、里昂和勒沃库森,并以设想中的欧洲梦幻联赛为武器逼宫欧足联,并直接促成了欧冠最近一次改制,去掉了第二阶段小组赛。这次欧洲超级联赛赛制中的超长小组赛最早就是来自当年梦幻联赛的设计。


但随后欧足联利用俱乐部之间的隔阂与分歧完成了合纵连横,又满足了大俱乐部的多项诉求,最终令G14在2008年解散。

那为什么又旧事重提?

当年G14“造反”失败,欧足联巧妙的妥协和分化是很重要的因素。本质上欧洲豪门要的也就是足够的利益而已,欧冠改制后经济收入不断上升,各大豪门自然满意。


但近年来欧足联打着扩大欧洲足球基础的旗号不断推动欧战扩军,欧洲豪门对此颇为不满:一是大量增加了俱乐部在赛程和旅途上的负担,二是收益并未相应增加。只是因为账面上还过得去,不至于闹大。


突如其来的新冠疫情给了这个脆弱的平衡致命一击。疫情导致球迷无法进场看球,因此损失的比赛日收入一般要占到俱乐部收入的10%以上。根据英超的数据,英超联赛在疫情第一个财年就亏损了8亿英镑;而英超由于转播收入极高,比赛日收入只占到收入总额的13%左右,其他联赛只有亏得更多。


一方面俱乐部囊中羞涩,欧足联束手无策,另一方面是欧洲超级联赛的慷慨大方。根据目前公布的数字,这15家俱乐部将得到总额为35亿欧元的基础设施补助,平均每家可以拿到两亿多欧元。


而从本质上来说,欧足联在俱乐部看来就是一个不怎么会赚钱只会不断抽水的无赖中间商,每年欧足联依靠欧洲冠军联赛收入颇丰,为什么“让中间商赚差价”呢?直接踢掉他好了,大家来分他这一份。


从长期来说,欧洲豪门也会因此得到更稳定的收入。按照目前欧冠的设计,豪门一旦成绩有所起伏,很容易就损失巨大——联赛要拿到欧冠资格,欧冠小组赛要出线,否则就没钱赚。如果是欧洲超级联赛,15家大俱乐部保证每年都可以参赛,小组赛至少可以打18场,这个数字可比现在的欧冠冠军还多。

这个设想最终实现吗?

说实话,一开始看来是很有悬念的。欧洲超级联赛的设计几乎完全从豪门俱乐部的利益出发,的确可能对欧洲足球的基础造成相当严重的打击。且不说全欧除了15家俱乐部之外只能争取那区区5个名额,这5个名额分到的利益也只是豪门盛宴后剩下的残羹剩饭。


最终确定的15家创始俱乐部除了那笔基础设施补助外,每年还要平分32.5%的转播和赞助收入,另外32.5%所有20支球队平分(创始球队还要再分一遍)。还有20%的收入按成绩和赞助分配,最后剩下15%按俱乐部声望划分。怎么看都是15家连骨头带肉都吃干净,留点汤水给那5家喝……


从正常的角度出发,欧洲各国足协、政府、草根俱乐部、球迷都会强烈反对这个赛制,再加上国际足联和欧足联的禁赛压力,欧洲超级联赛很可能胎死腹中。但如今国际足联态度暧昧,欧洲超级联赛背后据说又有美国大资本的影子,最终鹿死谁手也未可知。


欧足联的打算,当然是重新让出大笔利益满足俱乐部的胃口。但今时不同往日,二十年前G14是有钱人想要更多钱的问题,现在的欧超是地主家要饿肚子的问题,欧足联要想让俱乐部满意,还得是那三个字最管用:“得加钱!”

图/微博

作者:piikee | 分类:足球 | 浏览:7 | 评论:0